Donjon de Naheulbeuk (Le)
Les joueurs incarnent d’intrépides aventuriers qui s’enfoncent dans un sombre donjon à la recherche de la 12e statuette de Gladeulfeurha. S’ils triomphent de l’infâme Zangdar (le boss de fin de partie), la partie est gagnée. Mais avant d’en arriver là, ils devront affronter les épreuves que leur réservent les différentes salles du donjon. Il existe trois types d’épreuves : les choix, les tests et les bastons. Si une salle offre aux aventuriers plusieurs possibilités (frapper à la porte, crocheter une serrure, etc.), ces derniers doivent effectuer leur choix ensemble selon un principe bien connu de nos démocraties occidentales : le vote non truqué à la majorité. Les salles proposant des tests invitent les joueurs à prouver en temps limité leur intelligence, leur équilibre, leur dextérité… Et quand vient le moment de la baston, nos héros doivent former avec des cartes de lettres les mots-clés correspondant aux attaques spéciales de leurs personnages.
L’elfe et sa redoutable « Bise » triompheront-ils des super méchants de Naheulbeuk ? À vous de faire d’un paradoxe une réalité !
De 3 à 6 joueurs Durée d'une partie: 60 minutes
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Gosu
Dans GOSU, les joueurs incarnent des seigneurs de guerre qui forment leur armée en recrutant des gobelins.
Pour commencer, les combattants piochent 7 cartes. À leur tour, les joueurs vont poser des gobelins de niveau 1, 2 ou 3. En début de partie, seuls les gobelins de niveau 1 pourront être recrutés (pose gratuite). Les rangs de votre armée accueilleront au cours de la partie des guerriers de plus en plus puissants. Pour recruter ces guerriers de niveaux 2 et 3, les joueurs devront avoir préalablement posé des gobelins du même clan de niveau(x) inférieur(s). Lorsqu’ils entrent en jeu, vos combattants vous permettent de piocher des cartes, d’éliminer un guerrier adverse, etc. Dès que tous les joueurs ne peuvent plus ou ne veulent plus jouer de cartes, c’est la fin d’une ronde. Le joueur qui a le plus de points prend alors un point de victoire. Pour calculer ses points, il suffi t d’additionner la valeur de ses gobelins. Les gobelins de niveau 1 valent 2 points, ceux de niveau 2 rapportent 3 points, et les niveaux 3 valent 5 points. Pour gagner, il faut remporter 3 points de victoire

De 2 à 4 joueurs Durée d'une partie: 45 minutes
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Fauna
Plus de 300 animaux d'un peu partout dans le monde se sont réunis dans cette boite de Fauna pour vous faire passer un très bon moment et vous instruire au passage !
Rassurez-vous, dans ce jeu, nul besoin d'avoir une mémoire d'éléphant pour répondre à une question. A l'aide de votre flair, vous pourrez tenter une réponse par déduction. Si votre réponse s'avère exacte, vous marquerez des points. Si elle est proche de la bonne réponse, vous en marquerez aussi ! Vous en savez bien plus que vous ne croyez !
De 2 à 6 joueurs Durée d'une partie: de 45 à 60 minutes
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Infinity : Haqqislam Starter Pack V2
Haqqislam, le Nouvel Islam, est une puissance plus petite, qui possède un seul système, Bourak. En s’écartant des fondamentalismes, Haqqislam base sa culture sur un Islam à caractère humaniste, philosophique et en contact constant avec la Nature. La science Biosanitaire et la Terraformation sont les meilleurs atouts de Haqqislam, qui jouit aussi des meilleures académies de Médecine et de Planétologie de la Sphère Humaine.
Boite de démarrage pour le jeu Infinity
Jeux d'escarmouche
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Infinity : Celestial Guard
La Garde Céleste est l’unité qui protège la capitale de l’empereur céleste, particulièrement la Ville Interdite, le grand assemblage de palais, qui inclut le Palais Impérial (de la taille d’une petite ville), des pavillons de loisirs, de grands jardins et les hôtels particuliers d’autres membres de la famille impériale, des nobles et des fonctionnaires du Ministère de la Justice yu jing.
À cause de leur attribution militaire, la Garde Céleste est une troupe d’intervention, spécialisées en combat urbain. Comme la Ville Interdite est un objectif militaire prioritaire, la Garde Céleste exige un haut niveau de compétence.
Pour pouvoir servir dans ce régiment, les candidats doivent être des vétérans, justifiant d’au moins trois ans de service dans une autre unité et disposant d’une recommandation de leur commandant. Tous ses membres sont des hommes et des femmes ayant prouvés leur fidélité au Dragon.
Boite de figurines
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Infinity : Bran Do Castro
Bran do Castro était l’un des orphelins abandonnés sur la Promenade de la Vierge Décapitée de Praxis après l’Intermède Violent. Comme tout ces orphelins, il a subi le rejet de la société à cause de l’acte honteux de ses parents. Obligé de vivre dans les franges de la société, il faisait partie du gang de rue des Parias Electroniques avant d’être arrêté par les Modérateurs. Il fut emprisonné dans un atelier correctionnel avant d’obtenir un diplôme de technicien électronique. Extraverti et plaisantin, Bran employa ses connaissances pour continuer une vie criminelle qui s’arrêta avec une nouvelle arrestation. Sur son profil psychologique, on peut remarquer les termes « marginal » et « bon à rien ». Condamné à servir dans le Morlock Gruppe, étonnamment, Bran réussit à survivre à toutes ses missions. Après avoir purgé sa peine, et réhabilité, il s’enrôla comme technicien de maintenance sur une navette de Bakunin dans la Circulaire-7. Son aide dans la révélation de la conspiration de l’incident diplomatique de la C-7 lui ouvrit les portes du Triple Zéro, La Section Clandestine du Commandement des Opérations Spéciales de Bakunin. L’adaptation physique de Bran à la vie dans les arbres, son agilité, ses pouces opposés, ses pieds et sa queue préhensible, son passé chez les Morlocks et son entraînement de Zéro ont fait de lui un infiltrateur exceptionnel. En tant que vétéran des Forces Militaires Nomades il a appris à tirer profit au maximum de ses compétences, devenant un combattant mortel au corps à corps. Dans quelques opérations spéciales, il travaille en coordination avec la Clockmaker Zoe. En tant qu’équipe, ils ont une confiance totale l’un en l’autre, travaillant ensemble sans faire de mouvements inutiles. Bran est un homme à tout faire, utile en toute circonstance. Il peut utiliser une arme, nettoyer une voie, désactiver des systèmes de sécurité ou trouver une échappatoire. Il devient les yeux et les muscles qui complètent le cerveau de Zoe.
Blister 1 figurine
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Infinity : Armée Combinée : Shasvastii Gwailos
Le Détachement d’Imposition Armée est une des unités shasvastii les plus connues des troupes humaines. Cette unité sert de force de frappe, agissant quand les méthodes shasvastii basées sur la tromperie et la précision ne sont pas suffisantes. Il a été spécialement entraîné aux techniques d’assaut et de soutien. Des conditions physiques exceptionnelles sont requises pour ses membres.
Ils doivent être polyvalents, totalement confiants dans leurs capacités et faire montre d’une connaissance extraordinaire dans l’utilisation des armes. Opérant en équipes de cinq soldats ou solitairement, le Détachement est considéré comme l’un des meilleurs des Forces Expéditionnaires Shasvastii, une troupe de combat de première classe. Qu’ils soient en première ligne ou qu’ils combattent porte par porte, les Gwailos sont qualifiés pour expulser l’ennemi du champ de bataille par la force. Avançant penchés, derrière un nuage noir de nanobots qui leurs sert de couverture, ils agissent comme si les tirs ennemis n’existaient pas.
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Rogue Trader VF : Livre de base
Vous incarnez le descendant de l’une des légendaires dynasties de libres marchands, des familles de corsaires autorisées par décret impérial à parcourir l’Imperium à bord de leur majestueux navire.
Vous êtes seul maître à bord, votre souveraineté consacrée par une antique lettre de marque, preuve indiscutable de votre autorité absolue.
Ce document d’une rareté inouïe vous autorise à explorer l’espace inconnu situé en dehors des frontières impériales, de découvrir de nouveaux mondes, de commercer avec des races non-humaines et de mener vos vaisseaux au combat au nom de l’Empereur.
Au cours de vos voyages, vous découvrirez des mystères oubliés, des nations perdues et des secrets que l’Humanité ne devrait pas retrouver. Mais pour clamer vos richesses et faire valoir vos droits, vous devrez affronter les immenses dangers qui se tapissent dans le vide intergalactique, survivre aux attaques de pirates et des xenos, et surtout éviter les indicibles menaces qui se tapissent dans l’obscurité entre les étoiles.
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Rogue Trader VF : Kit du meneur
Ce somptueux kit du meneur de jeu vous aidera à lancer vos explorateurs sur de lucratives aventures !
Abrité derrière ce robuste écran, vous pourrez effectuer vos jets de dés à l’abri des regards indiscrets et dissimuler vos notes.
Sa face cachée permet de consulter rapidement les tables indispensables à vos parties et vous trouverez en plus de cela un fascicule de 32 pages contenant une aventure complète, un générateur de vaisseau spatial et de nouvelles règles permettant de créer facilement un système stellaire inexploré !
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